《消逝的光芒2》是众多玩家最期待的游戏之一,该作采用C-Engine引擎打造,支持RTX光线追踪。近日PS官方杂志采访了Techland渲染总监Tomasz Szałkowski,他谈及了《消逝的光芒2》的光追技术。
Tomasz Szałkowski说:“《消逝的光芒2》是用我们自家的C-Engine引擎打造的最庞大游戏。我们雄心勃勃,想要在画面方面一展抱负,所以本作成为了Techland首款支持光追技术的游戏。我们在与英伟达(PC上)合作,利用最新成果实现目标。”
Techland开发人员表示,光线追踪技术让《消逝的光芒2》光影特效更真实,游戏效果更逼真。游戏中晴天的阴影看起来很真实,环境光遮蔽效果更稳定。在黑暗地带中人造光源(比如手电筒之类)产生的间接照明,让玩家在探索时更加紧张,游戏更加恐怖刺激。
Techland开发人员表示不仅是《消逝的光芒2》PC版支持光追,次世代主机版也将支持光追。《消逝的光芒2》将于2020年春季发售。