《Endling》是一款以因环境污染和自然破坏而荒废的世界作为背景舞台的动作冒险游戏。虽然本作有许多值得一提的魅力,但最需要优先为大家进行介绍的,毫无疑问是游戏可爱的主人公们。
玩家在游戏中操纵的是地球上幸存的最后一对狐狸母子(1 只母狐和 3 只幼狐)。尽管母狐为了让自己的孩子们生存下去已竭尽全力,但几只懵懂的幼狐却对此一无所知,只是天真无邪地跟在母亲的身后,毫无顾忌地享用着母狐找来的食物。
这份亲子和谐的景象实在是太过美好,甚至于让人恍惚间觉得「这是一款以真实狐狸为原型打造的游戏作品」,并一厢情愿地相信这不是开玩笑。
因为《Endling》作为一款游戏的乐趣,恰恰就源自于对狐狸细致入微的描写和刻画。
为了活下去展开狩猎
对于野生动物来说,活下去永远是最大的目标。为了能活下去并让自身的物种得以延续,必须得确保有足够的食物,同时还要完成繁衍后代的使命。为此,动物们纷纷演化出了各自独有的生存本领,比如狐狸就是基于敏锐的嗅觉以及矫健灵活的身手形成的狩猎技巧。
为什么要专门强调一下这一点,是因为《Endling》的游玩体验就如同上文所描述的那样,完全就是由如何让狐狸母子活下去这一件事组成的。
虽然地球已经由于环境污染而荒废,但仍有许多小动物幸存了下来,而它们便是玩家需要捕食的猎物。
游戏场景中的猎物都会散发气味,当玩家走近到一定距离之后,就能利用狐狸的嗅觉感知到它们的存在。此时使用嗅闻的动作,画面上方便会出现一条用来显示气味的绿色踪迹,一路跟随气味前进,即可抵达猎物的所在地。
当气味随着时间的流逝逐渐淡化,玩家便需要再度使用嗅闻动作来重新获取踪迹。只有耐心地一次次定位猎物的位置,才能最终满载而归。
在猎物进入玩家的视野之内后,狩猎才正式开始。玩家首先要在不惊动对方的前提下蹑手蹑脚地接近猎物,等到能够一击必杀之际再果断出手。和大家过去看到的狐狸狩猎影像或照片一样,游戏里的狐狸也主要是运用跳跃来进行狩猎。
尽管狩猎时需要用到的动作会根据猎物种类的不同产生多种变化(比如听觉敏锐的兔子哪怕蹑手蹑脚地接近也会被发现,必须隐藏在树林中进行伏击),但大体都遵循感知气味 —— 嗅闻 —— 狩猎的基础流程。所以在多次完成狩猎之后,体验难免会有些重复感。
然而为幼狐们喂食的桥段我却是百看不腻,这恰恰也是游戏用来为玩家提供动力以及疏解压力的重要途径。
为什么这么说,是因为幼狐们随时都处于嗷嗷待哺的状态,一旦放置不管就可能不幸夭折。
具体到游戏中,画面左下角显示的幼狐体力槽总是会以很快的速度削减。当体力槽耗尽时,就会有一只幼狐因为饥饿而陷入动作迟缓的状态,如果该状态的持续时间过长,便会直接死亡。
为了避免这种情况发生,不管体验是不是略有重复,玩家都必须立刻投身到下一次狩猎之中,有时需要攀上树冠盗取鸟蛋,有时又不得不以人类废弃的生活垃圾为食。
哪怕狩猎的操作会在反复游玩的过程中逐渐变得习以为常,但「与饥饿之间的战斗」仍然会时刻为玩家营造一种绝妙的紧张感。毕竟活下去这件事可顾不得什么体面,必须无所不用其极。
生存的最大威胁 —— 「人类」在《Endling》中,玩家除了需要获取生存所必需的食物,还面临着各式各样的死亡威胁。
想要在这个荒废的世界幸存下去的生物绝对不只有狐狸而已,比如栖息在树木之上的猫头鹰就将狩猎的目标对准了几只幼狐,而獾为了守护自己的领地,也会对狐狸母子进行威慑,阻挡它们前进的道路。
而在此基础上,这个世界中还存在着一种更加可怕的生物 —— 人类。
以捕食狐狸以及获取毛皮为目标的人类会在场景中不停地展开巡逻搜查并设置各式各样的陷阱,有时甚至还会直接举枪射击。
母狐一旦被猎人捕获,或是因遭遇枪击和陷阱身亡,游戏都会直接 Game Over,毕竟弱小的幼狐们必须在母亲的庇护之下才能够生存。
在即将被捉住的瞬间,母狐可以进行一定程度的抵抗,但除此之外没有任何对付人类的办法。因此一旦遭遇人类,迅速逃跑远离才是活下去的要领。
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