2013年,国内首款由金庸原著改编的网络游戏《笑傲江湖》端游诞生。《笑傲江湖》端游推出之时便受到了金庸原著迷的热捧,游戏对原著以及2013版《笑傲江湖》电视剧的情节用动画展示的形式进行了还原,而且在部分主线任务下,还加入了语音系统增加玩家的江湖体验,从这些设计不难看出,《笑傲江湖》端游,主打的是给玩家们一个真实的江湖体验。
《笑傲江湖》端游最好玩的地方,其实是游戏的“武功套路招式”的自创。《笑傲江湖》端游大概有上千种基础的武功招式,玩家们要做的,就是学习这些招式之后,根据自身门派的特点还有内力的搭配,组合出属于自己的“自创武学”。
的确,这种玩家自创确实要比当下大部分游戏直接学习技能要好得多,至少从体验感上来说,《笑傲江湖》端游确实给了玩家一种在江湖中成长的感觉。
除了游戏本身以外,当时《笑傲江湖》端游还请了东方不败的扮演者陈乔恩来代言,这也算是最大程度上还原《笑傲江湖》原著及电视剧的操作。依靠着这些特点,《笑傲江湖》端游自2013年推出以来,就一直在武侠网游中有自己的一席之地。但是,《笑傲江湖》端游的团队并没有满足,他们选择了启动《笑傲江湖》端游高清服的计划。
从游戏方的通告来看,《笑傲江湖》端游高清服最近就会正式和玩家见面,毫无疑问,江湖体验的内核和升级后的游戏画质是他们敢于在短时间内宣布上线的底气。从这个角度上来说,热爱武侠的玩家,确实可以尝试一波。
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